02:55, Вск
На главную - Поиск по сайту
в данный момент событий нет
Ближайшие события:
Древняя крепость Гранд’ин (Аукцион) (начнется через 8 ч 5 мин)
см. все события

Клановые замки и клановые постройки


Версия для ЖГ

Создание клана

Создать клан может каждый, для этого необходимо:

- Получить одобрение главы стражи flyfire. Для получения одобрения клан должен иметь свою особенность и отличаться от уже имеющихся.
- Иметь 500.000 динар для уплаты пошлины за регистрацию клана (клан сразу получает в свое распоряжение базовый замок).

Замок

После регистрации клан получает в свое распоряжение базовый замок со стражами 35 уровня.

Глава клана может усиливать охрану замка, каждое усиление на 1ур. стоит 75дин./ур. стража. Модификаторы стража расчитываются следующим образом:

Сила = 6 х ур. стража
Интуиция = 7 х ур. стража
 Ловкость = 7   х ур. стража
Выносливость = (2 х ур. стража + 20) * 10
Удача = ур. стража

Также глава клана может покупать балисты за 25к дин/шт. Балисты добавляют стражу арт-эффект, наносящий 50-200 за каждую баллисту. Максимально можно установить 4 баллисты.

Данные операции возможны лишь в том случае, если казна клана не находится в минусе по деньгам. Но средства списываются с главы клана.

Об осаде замков подробнее читайте в статье "Осада Замков".

Клановые постройки

В клановом замке можно строить дополнительные постройки. К ним относятся:

1) Земля, 1 участок (1 гектар) (макс. 15 гектар)
    Стоимость: 20000дин.
    Прежде, чем построить любое другое строение, необходимо купить дополнительный участок земли под его постройку.

2) Земледелие (Посевы)
    Стоимость: 20 очков прогресса и 10 000 динар.
    Участок земли: требуется (1 гектар)
    Позволяет выращивать на землях замка урожай зерновых культур, который можно выгодно продать. Увеличвает доход с кланзамка на 500дин/нед.

3) Порох (Магазин пиротехники)
    Стоимость: 40 очков прогресса и 10 000 динар.
    Участок земли: требуется (1 гектар)
    Клановые мастера смогут изготовлять простейшие гранаты для применения в бою. В магазине за 50 дин можно покупать капсулу с порохом.

4) ХозДеятельность
    Стоимость: 15 очков прогресса.
    Интендант замка работает более эффективно. Еженедельный доход замка увеличивается на 500 динар.

5) Статуя славы
    Стоимость: 70 очков прогресса и 20 000 динар.
    Участок земли: требуется (1 гектар)
    После прикосновения к статуе персонаж получает на сутки небольшое увеличение крита и уворота. От статуи можно отказаться в анкете.

6) Зал кланового оружия (кузница)
    Стоимость: 70 очков прогресса и 30 000 динар.
    Участок земли: требуется (2 гектара)
    В зале можно:
    - Снимать прочность с вещи. При это прочночть должна быть более 60 дней. Стоимость – 25 ресурсов.
    - Снимать точки с вещи. При это снимаются все точки, и положительные и отрицательные. Стоимость – 16 ресурсов .
    - Создавать улучшенную капсулу с порохом. Стоимость – 1 ресурс.

7) Казармы
    Стоимость: 50 очков прогресса и 20 000 динар.
    Участок земли: требуется (1 гектар)
    Позволяют разместить дополнительно до 20 человек в клане. Максимальное количество бойцов в клане - 100 человек. Казармы позволяют увеличить это количество еще на 20 человек.

8) Клановый магазин
    Стоимость: 10 очков прогресса и 10 000 динар.
    Участок земли: не требуется
    Магазин находится в локации Центральная площадь Стоунгарда по ссылке "Магазин". Позволяет продавать из казны клана: Зелье отравления (0-300дин), Зелье ослабления (0-600дин), Эликсир исцеления (HP+480) (0-300дин), Череп (0-300дин), Древний свиток мага (0-300дин), Эликсир каменного голема (0-1000дин), Жареное мясо бизона (0-1000дин) сокланам. Цены регулирует глава клана в замке. Он может открывать и закрывать магаз. Любой ресурс, купленный в магазине, становится непередаваемым, т.е. его нельзя перепродать.


Гостевая книга
Письмо администратору
Новости проекта
О проекте