Создать клан может каждый, для этого необходимо:
- Получить одобрение главы стражи flyfire. Для получения одобрения клан должен иметь свою особенность и отличаться от уже имеющихся.
- Иметь 500.000 динар для уплаты пошлины за регистрацию клана (клан сразу получает в свое распоряжение базовый замок).
После регистрации клан получает в свое распоряжение базовый замок со стражами 35 уровня.
Глава клана может усиливать охрану замка, каждое усиление на 1ур. стоит 75дин./ур. стража. Модификаторы стража расчитываются следующим образом:
Сила = 6 х ур. стража
Интуиция = 7 х ур. стража
Ловкость = 7 х ур. стража
Выносливость = (2 х ур. стража + 20) * 10
Удача = ур. стража
Также глава клана может покупать балисты за 25к дин/шт. Балисты добавляют стражу арт-эффект, наносящий 50-200 за каждую баллисту. Максимально можно установить 4 баллисты.
Данные операции возможны лишь в том случае, если казна клана не находится в минусе по деньгам. Но средства списываются с главы клана.
Об осаде замков подробнее читайте в статье "Осада Замков".
В клановом замке можно строить дополнительные постройки. К ним относятся:
1) Земля, 1 участок (1 гектар) (макс. 15 гектар)
Стоимость: 20000дин.
Прежде, чем построить любое другое строение, необходимо купить дополнительный участок земли под его постройку.
2) Земледелие (Посевы)
Стоимость: 20 очков прогресса и 10 000 динар.
Участок земли: требуется (1 гектар)
Позволяет выращивать на землях замка урожай зерновых культур, который можно выгодно продать. Увеличвает доход с кланзамка на 500дин/нед.
3) Порох (Магазин пиротехники)
Стоимость: 40 очков прогресса и 10 000 динар.
Участок земли: требуется (1 гектар)
Клановые мастера смогут изготовлять простейшие гранаты для применения в бою. В магазине за 50 дин можно покупать капсулу с порохом.
4) ХозДеятельность
Стоимость: 15 очков прогресса.
Интендант замка работает более эффективно. Еженедельный доход замка увеличивается на 500 динар.
5) Статуя славы
Стоимость: 70 очков прогресса и 20 000 динар.
Участок земли: требуется (1 гектар)
После прикосновения к статуе персонаж получает на сутки небольшое увеличение крита и уворота. От статуи можно отказаться в анкете.
6) Зал кланового оружия (кузница)
Стоимость: 70 очков прогресса и 30 000 динар.
Участок земли: требуется (2 гектара)
В зале можно:
- Снимать прочность с вещи. При это прочночть должна быть более 60 дней. Стоимость – 25 ресурсов.
- Снимать точки с вещи. При это снимаются все точки, и положительные и отрицательные. Стоимость – 16 ресурсов .
- Создавать улучшенную капсулу с порохом. Стоимость – 1 ресурс.
7) Казармы
Стоимость: 50 очков прогресса и 20 000 динар.
Участок земли: требуется (1 гектар)
Позволяют разместить дополнительно до 20 человек в клане. Максимальное количество бойцов в клане - 100 человек. Казармы позволяют увеличить это количество еще на 20 человек.
8) Клановый магазин
Стоимость: 10 очков прогресса и 10 000 динар.
Участок земли: не требуется
Магазин находится в локации Центральная площадь Стоунгарда по ссылке "Магазин". Позволяет продавать из казны клана: Зелье отравления (0-300дин), Зелье ослабления (0-600дин), Эликсир исцеления (HP+480) (0-300дин), Череп (0-300дин), Древний свиток мага (0-300дин), Эликсир каменного голема (0-1000дин), Жареное мясо бизона (0-1000дин) сокланам. Цены регулирует глава клана в замке. Он может открывать и закрывать магаз. Любой ресурс, купленный в магазине, становится непередаваемым, т.е. его нельзя перепродать.