23:45, Сбт
На главную - Поиск по сайту
В данный момент времени вы можете:
Убить Болотника (еще 14 мин)
см. все события

О подклассах


Версия для ЖГ

Квесты на подкласс доступны с 10-го уровня для тех персонажей, которые установили себе Жизнь Героя. Любой подкласс можно качать и без ЖГ, но с 15го уровня и не выше 10го уровня подкласса.

Подкласс – это дополнительные арт-эффекты и умения в бою. Принцип повышения подкласса одинаковый для всех подклассов. Нужно взять задание, убить кровавого бота. После убийства бота необходимо подождать квестзапрет, нажимаем "продолжить квест" и получаем или не получаем квестовую вещь. Квестовые вещи сдаем в то место, где вы взяли квест. Также еще стоит учитывать, что помимо обычных ботов попадаются мутанты - криты (с очень большой интуицией), увороты (с очень большой ловкостью) и супермутанты (с очень большой интуицией и ловкостью), но, допустим у демонов, только мегаувороты встречаются.

Для получения 1 уровня подкласса необходимо сдать 1 квестовую вещь, для второго уровня – 2, для 3-го – 3 и т.д. Максимальный уровень подкласса – 52. Но существует ограничение по уровню персонажа, максимальный уровень подкласса для 10ур. – 10, 11ур.17, 12ур 31, 13ур. – 38, 14ур.45, 15ур.52.

Итого для прокачки подкласса на максимум необходимо:
10ур. – 55 кв. предметов
11ур. – 98 (153 считая предыдущие уровни)
12ур. – 343 (496)
13ур. – 245 (741)
14ур. – 294 (1035)
15ур. – 343 (1378)

В игре существует 5 подклассов(*):

1) Паладин
Паладины – Воины с незамутненной душой, используют свои магические способности для лечения в бою, а также обладают защитной магией кровавого ореола, прибавляющей паладину ловкости. Могут обездвиживать противника.
Подкласс требует мораль +1000.
Квест для подкласса - Обследовать склеп.

Навыки подкласса:
- Лечение (Игрок1, используя силу паладинов, лечит 48 hp). Лечение срабатывает с шансом 70проц., эффект от УП(**) * 0.8 до УП * 1.15 для PvE, от УП * 1.4 до УП * 1.9 для PvP.
- Сила паладина (Игрок1, взывая силу паладинов, обездвиживает Игрок2. Урон аннулируется). При срабатывании полностью аннулирует урон противника, и физический и от арт-эффектов. Шанс срабатывания – УП / 5.
- Кровавый ореол (Игрок1 озаряется кровавым ореолом). При срабатывании увеличивает уворот персонажа в 2,5 раза  + доп. бонус на уворот для PvP. Шанс срабатывания – УП / 2.5 для PvE, УП / 4 для PvP.

2) Вампир
Вампиры - Неизвестна природа способностей вампиров, но они используют изначальную магию кражи жизненной силы противника. В настоящее время культ вампиров не так развит как в былые времена. В бою имеют возможность перекидываться в летучую мышь, повышая тем самым шанс нанести удар. Могут наводить на противника страх.
Подкласс требует мораль -1000.
Квест для подкласса - Уничтожить аванпост паладинов.
Навыки подкласса:
- Вампиризм (Игрок1 кусает Игрок2, выпивая 43 hp). Выпитые хп отнимаются у противника и прибавляются игроку. Вампиризм срабатывает с шансом 70проц., эффект от УП * 0.8 до УП * 1.15.
- Сила вампира (Игрок1, используя силу вампира вселяет в Игрок2 страх. Урон аннулируется). При срабатывании полностью аннулирует урон противника, и физический и от арт-эффектов. Шанс срабатывания – УП / 5.
- Летучая мышь (Игрок1 перекидывается в летучую мышь). При срабатывании увеличивает крит персонажа в 2 раза. Шанс срабатывания – УП / 2.5 для PvE, УП / 4 для PvP.

3) Демон Льда
Демоны льда - Воины в результате сложных обрядов получают частицу души демона льда. В бою они могут перекидываться в демонов, которые невосприимчивы к оглушению, страху и обездвиживанию, лучше переносят ослепляющую магию, наносят чудовищные повреждения, однако, вместе с тем, становятся более уязвимыми к обычным атакам.
Подкласс безморальный.
Квест для подкласса - Убить огненных элементалей.
Навыки подкласса:
- Мороз (Игрок1, используя силу демона льда, замораживает Игрок2 на 104). Мороз срабатывает с шансом 70проц., эффект от УП * 1.8 до УП * 2.35.
- Трансформа (Игрок1 превращается в демона льда). При срабатывании увеличивает урон персонажа в 1.8 раза при обычном ударе и в 1.18 раза при крите. Шанс срабатывания – УП / 2.5 для PvE, УП / 4 для PvP.
- Глыба льда (Игрок1 замирает глыбой льда. Урон аннулируется). При срабатывании полностью аннулирует урон противника, и физический и от арт-эффектов. Шанс срабатывания – УП / 5.

4) Гладиатор
Брутальные воины, полагающиеся на молниеносную атаку, сметающую все со своего пути. Используют выработанные годами тренировок специальные приемы для достижения победы в бою. Обладают защитной магией окаменения, позволяющей существенно повысить броню.
Подкласс безморальный.
Квест для подкласса - Обследовать колизей.
Навыки подкласса:
- Удар в прыжке (Игрок1, используя навыки гладиатора, в прыжке наносит удар Игрок2 на 113). Удар в прыжке срабатывает с шансом 70проц., эффект от УП * 1.8 до УП * 2.35.
- Удар в горло (Игрок1, используя навыки гладиатора, наносит удар в горло Игрок2 на 500). При срабатывании наносит урон, равный выносливости противника * 5, но не более 500. Шанс срабатывания – УП / 5. Удар не проходит если противник его блокирует физически либо подклассом.
- Блок (Игрок1, используя навыки гладиатора, блокирует удар Игрок2. Урон аннулируется). При срабатывании полностью аннулирует урон противника, и физический и от арт-эффектов. Шанс срабатывания – УП / 5.

5) Рунный мастер
Великолепно чувствуют магию оружия и наносят повышенный урон. Вместе с тем склонность к знаниям делает их менее ловкими, порой в бою мастер может оступиться, понизив свою способность уворачиваться от атаки противника.
Подкласс безморальный.
Квест для подкласса - Призрак янтарного гнома. Полученные боккериты обмениваются в хижине Рунного Мастера в Мейджтауне на рунные книги, которые используются для повышения подкласса.
Подкласс изначально создавался для магов, которых сейчас нет, поэтому его никто не качает. Поэтому о подклассе мало известно. При срабатывании подкласса увеличивается урон от арт-эффектов, но существует вероятность "оступиться", при этом понижается уворот персонажа на 5%.
Информацию по рунному мастеру требует уточнения.

(*) – Использована информация из статьи "Подклассы" библиотеки последнего бастиона.

(**) – УП - уровень подкласса


Гостевая книга
Письмо администратору
Новости проекта
О проекте