Орк - имеет шанс равный уровню деленному на 2 нанести урон на 35проц. больше при ударе.
Гном - имеет шанс равный уровню деленному на 2 увеличить броню на 75проц. при ударе.
Эльф - имеет шанс равный уровню деленному на 2 увеличить крит на 25проц. при ударе.
Хоббит - имеет шанс равный уровню деленному на 2 увеличить уворот на 35проц. при ударе.
Человек - имеет шанс равный уровню деленному на 2, что сработает любой бонус 4-х других рас (урон на 30проц., или броню на 65проц., или крит 25проц., или уворот на 30проц.)
Умножение происходит в последний этап, то есть после всех плюсовок модов (заточки, статуи, комбо и пр.), т.е. фактически повышение модов может быть значительно выше заявленных процентов.