Клановый квест. Запрет на повторное выполнение распостраняется на весь клан, т.е. если бот убит, то никто из членов клана не сможет делать квест, пока не пройдет 72ч. Подробнее о квесте можно прочитать в статье "Клановые ресурсы".
Для прохода в пещеру необходимо отдать 2 очка масштаба или некоторое количество очков крови (зависит от уровня):
4-7ур. - 3 очка крови
8-10ур. - 4 очка крови
11-12ур. - 5 очков крови
13-15ур. - 6 очков крови
16-17ур. - 7 очков крови
18-21ур. - 8 очка крови
По дороге в пещеру будет хижина, где можно узнать очередность ходов, послушать о духе и купить за 50дин свитки:
- Свиток слабости (уменьшает урон духа на 50проц. по персонажу, на котором применен свиток).
- Свиток медлительности (понижает способность Духа увернуться от удара персонажа, на котором применен свиток).
- Свиток силы (увеличивает на 75проц. урон персонажа, на котором применен свиток).
Удары духа бывают трех типов:
- Дух подземелья развоплощается, урон аннулирован. Дух неуязвим, урон по нему вы не нанесете. Необходимо ослаблять его урон при помощи свитка слабости (Свиток слабости, урон Дух подземелья снижен на 50проц.)
- Дух подземелья ускоряется, уворот повышен. Шанс попасть по нему практически нулевой. Необходимо замедлять его при помощи свитка медлительности (Свиток медлительности, Дух подземелья замедлен).
- Дух подземелья ничего не делает. Самое время использовать свиток силы (Свиток силы, урон Игрок1 увеличен на 75проц.), чтобы хорошо ударить духа.
Тайм в бою 480сек, сброс пар раз в 18сек.
Очередность ходов можно узнать в хижине перед пещерой.
Свитки действуют только 1 раунд. Свитки не действуют одновременно. Свитки используются из инвентаря, поэтому количество свитков, которое вы можете использовать, зависит от вашего уровня (Об использовании инвентаря подробнее в статье "Боевой инвентарь"). Зайти в пещеру с большим количеством свитков, чем вы сможете применить, нельзя.
Допинги работают (Персонаж под празничным элем ударить сильнее, чем без него). Хп духа зависит от количества участников. Максимально количество участников - 25.
Максимальный удар по духу ограничен и зависит от максимального количества хп у духа. Максимальный удар духа не может быть больше 90проц. от максимального количества хп персонажа, по которому он бьет. Вероятность блокировать удар (как духом, так и персонажем) - фиксированная, 10проц. и не зависит от того, куда вы бьете.
Когда вы пройдете до конца пещеры, там будет алтарь и написано, кто из соклан еще находится в пещеое. Как все соберутся - необходимо ударить молотом по алтарю, тогда начнется бой и пойдет отсчет 72ч запрета на повторное выролнени.
Пример боя:
Получено 2 ед. прогресса. Получены ресурсы: Ericsson Linatan CTPaHHbIu noDowBa Gromuk Elected Nikser _Igor90_ Pachtigo SNEG ___kiborg___ Atlantida2 Agnec LightDead antonii777 Gidr
Коэффициент опыта: 0.39
Проигравшая сторона получает травмы крови
Дух подземелья[100] (-1094/22500)(урон: 29700)
VS.
CTPaHHbIu[15] (-1440/1660)(урон/опыт: 5061/1971)
Elected[14] (-1055/1390)(урон/опыт: 4902/1909)
Agnec[15] (-1292/1660)(урон/опыт: 3936/1533)
Gromuk[15] (-1169/1460)(урон/опыт: 3093/1204)
SNEG[15] (-1241/1600)(урон/опыт: 2250/876)
Gidr[17] (-1613/1990)(урон/опыт: 2250/876)
LightDead[19] (272/1880)(урон/опыт: 1125/438)
Ericsson[18] (2070/2070)(урон/опыт: 977/380)
Nikser[10] (48/860)(урон/опыт: 0/0)
antonii777[14] (1260/1260)(урон/опыт: 0/0)
Pachtigo[14] (-1193/1360)(урон/опыт: 0/0)
Atlantida2[11] (-768/930)(урон/опыт: 0/0)
___kiborg___[13] (-965/1200)(урон/опыт: 0/0)
noDowBa[12] (-761/970)(урон/опыт: 0/0)
_Igor90_[10] (840/840)(урон/опыт: 0/0)
Linatan[10] (-713/850)(урон/опыт: 0/0)