04:36, Вск
На главную - Поиск по сайту
в данный момент событий нет
Ближайшие события:
Древняя крепость Гранд’ин (Аукцион) (начнется через 6 ч 24 мин)
см. все события

Остров Дауэрти - Анаконда


Версия для ЖГ
Привязка ко времени: нет
Мораль: Безморальный
Влияние на карму: Нет
Запрет после выполнения: 0 мин
Запрет на повторное выполнение: Можно выполнять только 1 раз за игру
Где брать: Не нужно
Где выполнять: Джунгли (около озера)
Награда: 24798 опыта (для 15 ур.), 1108 опыта (для 4 ур.); Жареная рыба;
Участники квеста: Анаконда
Доступен с 4 лвл

Описание:

Анонс

Если вы решили воспользоваться готовым прохождением, советую всё-таки читать все тексты - они довольно интересны.

Удачного прохождения!

Обозначения

Курсивом выделены текстовки квеста.
Жирным выделены ссылки в локации.
Жирным со звездочкой (*) выделены ссылки квеста.
Красным цветом выделены мои комментарии, замечания и ветки квеста, которые можно не проходить (или они ведут к провалу квеста).
Зеленым цветом выделен различный дроп (вещи, дины).
Синим цветом выделены события квеста (Бои с мобами, различные квестовые головоломки).

Фичи

Жареная рыба, полученная за квест - без срока годности (умеют же дикари готовить, не то, что мы).

Порядок прохождения

Сначала добираемся до локации, где будем проходить квест:

Идти к воротам
Идти на юг
Идти в джунгли
Идти на юг (3 раза)
Идти на запад (2 раза)
Спуститься вниз

Мы на месте, далее:

Осмотреться
* Далее
* Подойти поближе
* Далее

* Бой с ботом Анаконда – запрет 15 минут

* Рассмотреть аборигена
* Далее

Заметив, что вы разглядываете его, абориген отпрыгивает назад. Потом смотрит в сторону, куда укатилась поверженная анаконда. Переводит на вас взгляд черных блестящих глаз. Опускает копье. Прикладывает руку к груди, чуть кивает, качнув пучком на макушке.
- Икка сокк нап.., - речь аборигенов гортанная, с щелчками и пришептываниями.
Вы думаете, что он, скорее всего благодарит вас. Возможно, удастся поговорить с ним. Вы убираете оружие, чтобы не пугать дикаря, говорите:


Далее нам предстоит беседа с аборигеном, провалить квест нельзя (у меня не получилось), на некоторые вопросы он просто не отвечает или не может понять. Далее приводится оптимальный, на мой взгляд, порядок вопросов. Он наиболее логичен и мы получим максимум информации.



- Доброго дня. Как тебя зовут?

Абориген вслушивается в звук ваших слов, непонимающе улыбается, обнажив белоснежные, острые зубы. Опускает копье на землю. Несколько раз хлопает себя ладонью в грудь, говорит:
- Мика. Мика. Кан сокк Мика.
Потом тыкает в вас пальцем:
- Ту анип? Ту анип?


- Меня зовут Игрок

Абориген кивает и улыбается. Указывает на свое копье, потом тычет в сторону озера. Делает ладонями хлопающие звуки, потом изображает, как бьет копьем. Потом указывает на костер и гладит себя по тощему животу, блаженно щурясь.

- Я исследую остров

Абориген кивает в сторону костра, подходит к гаснущему огню, подбрасывает несколько веточек. Из-под травы вытаскивает длинную, похожую на угря, рыбу, насаженную на деревянный вертел. Втыкает возле огня. Вопросительно смотрит на вас. Вы подходите к нему. Пора вам задавать вопросы.

* Попробовать жестами объяснить, что вы ищите лагерь аборигенов

Дикарь внимательно смотрит на вашу жестикуляцию. Немного подумав, указывает на юго-восток. Потом на свои уши, жестами словно удлиняет их вверх. Потом тычет на юго-запад. И показывает, словно у него торчат изо рта зубы. Хлопает в ладоши и скрещивает кулаки.

* Попробовать жестами изобразить жабоподобное существо из капища

Абориген сначала не понимает, что вы ему показываете, но потом выпучивает глаза, испуганно падает на колени, бормоча что-то на своем языке. Указывает на вас, потом на небо, потом на себя. Изображает, будто бы на него сверху падает что-то огромное, хватает в кулак, расплющивает о землю. Он скорчил лицо, заулюлюкал, потрясая над головой кулаками.

* Далее

Вы озадачено наблюдаете за пантомимой. Что ж, общение сложное, но кое-что уже прояснилось. Вы берете веточку и рисуете на земле:

* Сияющую в мареве фигуру, которую видели в капище

Абориген стирает марево вокруг фигуры человечка, дорисовывает к голове не то веточки, не то лучи. Пририсовывает сверху, над фигурой, что-то вроде шалаша. Тычет веточкой, повторяет:
- Абак. Абак. Табу лалш абак.
Нарисовать:


* Схематическую карту изведанной части острова: берег, бунгало, тропинку, озеро

Дикарь хмурится, разглядывая рисунок, потом дорисовывает гору, по разные стороны - два больших шалаша с множеством каких-то головастиков рядом.
Нарисовать:


* Каменную дверь за водопадом

Абориген испуганно перечеркивает ваш рисунок, потом тщательно стирает его босой ступней. Бормочет:
- Акосминус. Акосминус хорхо. Хорхо табу.
И делает жест, будто перерезает себе горло.


* Далее

Вы только придумали, что бы еще такого спросить, как вдруг над джунглями раздается далекий свист, переходящий в замысловатую трель. Абориген вскакивает на ноги, вслушиваясь. Лицо его радостно преображается, он вытягивает губы трубочкой и издает очень похожий сигнал. Потом подхватывает копье, впервые за всю беседу касается вашего плеча, улыбаясь, говорит:
- Мика варна. Мика варна Игрок. Миа Игрок Мика абум.
Он быстро чертит на земле знак – круг и вписанный в него треугольник. Потом кивает вам, прощаясь, и больше ни сказав, ни слова, скрывается в густой листве джунглей.


* Далее

Вы все еще смотрите на качающиеся листья папоротника, в которых исчез ваш новый знакомый. Смотрите на готовую рыбу, оставленную аборигеном. Осторожно, чтобы не обжечься, снимаете ее с вертела и пробуете. Объеденье! Сочная, в меру жирная, с потрясающим пряным вкусом! Сюда бы красного эля! Напоследок осмотревшись, вы покидаете место встречи.

* Уйти

[Получена жареная рыба. Получено xxx опыта.]

После выполнения квеста в дневнике появится запись:

[ДД/ММ ч:м] Странная встреча с аборигеном и еще более странный рассказ о двух лагерях по обе стороны горы.


Гостевая книга
Письмо администратору
Новости проекта
О проекте